Главная Киберспорт Консольные команды в CS2: полный разбор от FPS до “чит-режима”

Консольные команды в CS2: полный разбор от FPS до “чит-режима”

Консольные команды в CS2: полный разбор от FPS до “чит-режима”
Виктор
30, Ноября 2025

В CS2 консольные команды — это не только про “читы”. В одной консоли собрано всё: тонкая настройка картинки и сети, тренировка гранат и стрельбы, управление ботами, раундами, деньгами и даже “пролетами сквозь стены” на своей карте. Ниже — большая систематизированная статья с разбором почти всех популярных консольных команд в CS2: на FPS, ВХ, бхоп, бесконечные гранаты, руки, раунды, ботов, демки и т.д.

Содержание скрыть

Что такое консоль в CS2 и как её включить

Консоль разработчика — это окно, куда вводятся команды вида команда значение. Через неё можно:

  • изменять настройки, которых нет в меню
  • смотреть FPS и сетевые показатели
  • запускать тренировочный “чит-режим” на локальном сервере
  • управлять ботами, деньгами, временем раунда и т.д.

Как включить консоль:

  1. Запустить CS2, открыть настройки (значок шестерёнки).
  2. Перейти во вкладку Game / Игра.
  3. Пункт Enable Developer Console (~) — поставить Yes / Да.
  4. Закрыть настройки и нажать клавишу ~ / ` под ESC, чтобы открыть консоль.

Как поменять кнопку открытия консоли:

  • Настройки → вкладка Keyboard / Mouse → раздел UI Keys / Клавиши интерфейса → параметр Toggle Console → назначить удобную клавишу.

Команды вводятся так:

cl_showfps 1
fps_max 0
sv_cheats 1

Регистр не важен, пробелы и синтаксис — важны.

Где работают команды и что такое sv_cheats

Важно чётко понимать ограничения — это закрывает половину вопросов “почему команда не работает в кс 2”.

Типы команд

Условно есть три группы:

  1. Клиентские — отвечают за картинку, интерфейс, звук:
    cl_showfps, cl_crosshair…, viewmodel…, volume и т.п.
    Работают везде: MM, FACEIT, обычные серверы.
  2. Серверные (начинаются часто на mp_, sv_, bot_):
    управляют раундами, временем, деньгами, ботами.
    Работают только там, где у вас есть права администратора сервера:
    • одиночная игра “Практика, с ботами”
    • собственный сервер
    • локальная игра с ботами/друзьями
  3. Чит-команды — только при sv_cheats 1:
    noclip, r_drawothermodels 2, sv_grenade_trajectory 1, god, ent_skeleton, многие команды на тряску/отдачу и т.п.

В официальном матчмейкинге Valve, Premier, FACEIT:

  • sv_cheats 1 включить нельзя — сервер под контролем Valve/платформы
  • команды вроде noclip, r_drawothermodels 2, weapon_recoil_scale 0 просто не сработают
  • консоль сама по себе не даёт VAC-бан, но внешние читы — да

То есть все “команда на вх в кс 2”, “команда на аим в кс 2”, “команда убрать отдачу” и т.п. работают только в тренировочном режиме/на своём сервере, и то как визуальные/тренировочные инструменты. В онлайне честного “включить WH через консоль” не существует.

Базовый синтаксис: команды, бинды, autoexec и параметры запуска

Как писать команды

Формат:

команда значение

Примеры:

fps_max 0             // убирает лимит FPS
cl_showfps 1          // показывает FPS
sensitivity 1.2       // чувствительность мыши
viewmodel_fov 60      // FOV модели оружия

Чтобы вернуть всё к стандарту —:

  • либо ставится значение по умолчанию (надо знать его)
  • либо удаляется/редактируется строка в autoexec.cfg
  • либо сбрасываются настройки в игре

Как забиндить команду в CS2

Формат:

bind "клавиша" "команда(ы)"

Примеры:

bind "v" "noclip"                      // полёт на V (на своём сервере с sv_cheats 1)
bind "MWHEELUP" "+jump"               // прыжок на прокрутку вверх
bind "MWHEELDOWN" "+jump"             // прыжок на прокрутку вниз
bind "F" "+use"                       // стандартный пример
unbind "alt"                          // снять бинд с Alt

Можно сразу несколько команд через ;:

bind "j" "sv_rethrow_last_grenade; sv_grenade_trajectory 1"

Команда alias даёт сделать свою “суперкоманду” из набора других:

alias "+jumpthrow" "+jump; -attack; -attack2"
alias "-jumpthrow" "-jump"
bind "h" "+jumpthrow"

Это классический бинд на jumpthrow, который часто ищут как “команда на прыжок / команда на бинд в кс 2 / бинд на гранаты”. Работает на серверах, которые позволяют такую логику (в большинстве случаев — да).

Autoexec: чтобы команды срабатывали автоматически

Автоexec — конфиг, который запускается при старте игры.

Как сделать:

    1. Открыть свойства CS2 в Steam → Manage → Browse local files.
    2. Перейти в папку game/csgo/cfg.
    3. Создать файл autoexec.cfg (без .txt в конце).
    4. Открыть блокнотом и вписать туда команды, по одной в строке, например:
fps_max 0
cl_showfps 1
cq_netgraph 1
cl_autohelp 0
cl_hide_avatar_images 1
cl_crosshair_friendly_warning 0
  1. В Steam → свойства CS2 → Launch Options вписать:
+exec autoexec.cfg

Теперь автоexec будет запускаться при каждом старте CS2.

Команды запуска (параметры запуска) CS2

Это то, что вводится в Steam → свойства игры → Launch Options. Часть старых параметров от CS:GO в CS2 уже не работает или даёт минимум эффекта, но сейчас чаще всего используют:

-novid                         // убирает заставку
-nojoy                         // отключает поддержку джойстиков
+fps_max 0                     // снимает лимит FPS
+exec autoexec.cfg             // запуск вашего конфига
-allow_third_party_software    // для OBS/стримов (использовать с осторожностью)

А вот параметры вида -high, -threads, -freq 360, -tickrate 128 и прочие “магические бусты FPS” в CS2 либо не поддерживаются, либо эффект спорный. Лучше делать упор на настройки в игре и нормальный железо/драйверы, а не верить в чудо-флаги.

Команды для FPS, пинга и стабильности

Показ FPS и сетевой статистики

Показ FPS:

cl_showfps 1   // простой счётчик FPS
cl_showfps 2   // подробнее
cl_showfps 3   // ещё больше данных
cl_showfps 0   // выключить

Новый netgraph в CS2:

cq_netgraph 1   // включить график сети, FPS, задержки
cq_netgraph 0   // выключить

Это заменитель старого net_graph 1 из CS:GO: показывает задержку, потерю пакетов, FPS и т.д.

Полезные мониторинги:

cl_showpos 1   // скорость, координаты, угол (полезно для тренировки бхопа, движения)
cl_showpos 0

Лимит FPS и отключение лишнего

fps_max 0      // убрать лимит FPS (часто используют в CS2)
fps_max 300    // ограничить, если случаются микрофризы при слишком большом FPS

Отключение лишних эффектов, чуть разгружающих систему:

cl_disable_ragdolls 1      // убрать физику “трупов”
cl_disable_ragdolls 0      // включить обратно

cl_autohelp 0              // убрать всплывающие подсказки
cl_hide_avatar_images 1    // скрыть аватарки игроков
cl_crosshair_friendly_warning 0 // убрать всплывающий предупреждающий кружок по тиммейтам
vprof_off                  // отключить встроенный профайлер
iv_off                     // отключить профайлер интерполяции

Все эти команды чуть разгружают интерфейс и расчёты на слабых ПК и делают картинку “чище”.

Интерполяция и сеть

Несколько команд, которые часто советуют для уменьшения “телепортов” и сетевой “дёрганности”:

cl_interp 0.015625
cl_interp_ratio 1
cl_updaterate 128
rate 786432

Суть: снизить время интерполяции и повысить частоту обновления данных. В CS2 с subtick-системой влияние чуть ниже, чем в CS:GO, но такие значения часто используют игроки с хорошим проводным интернетом.

Важно: если соединение слабое/нестабильное, слишком агрессивные настройки могут наоборот ухудшить ощущения. Это настройки “поиграться и проверить”, а не магическая таблетка.

Яркость / гамма (команда для гаммы в кс 2)

В CS2 за гамму отвечает:

r_fullscreen_gamma 1.8   // пример значения

Чем выше значение, тем светлее картинка. Дополнительно часть игроков продолжает использовать просто:

gamma 2.0

Но базовый способ — всё же ползунок яркости в видео-настройках, плюс r_fullscreen_gamma для тонкой подстройки, если команда у вас работает (на некоторых серверах она может быть заблокирована).

Интерфейс, прицел и радар

Прицел (crosshair)

Основные команды прицела:

cl_crosshairstyle 4           // классический статичный
cl_crosshairsize 2.5          // размер прицела
cl_crosshairthickness 1       // толщина линий
cl_crosshairgap -3            // расстояние между линиями
cl_crosshairdot 0/1           // точка в центре выключена/включена
cl_crosshair_t 0/1            // T-образный прицел
cl_crosshair_drawoutline 0/1  // обводка прицела
cl_crosshairalpha 255         // прозрачность (0–255)

cl_crosshaircolor 1           // пресет (0–5)
cl_crosshaircolor_r 0-255
cl_crosshaircolor_g 0-255
cl_crosshaircolor_b 0-255

Через эти команды делаются те самые “жирный зелёный прицел”, “крошечный точечный” и т.д.

HUD

cl_drawhud 1                       // HUD включён
cl_drawhud 0                       // полностью убрать HUD (только прицел/оружие)
cl_draw_only_deathnotices 1        // оставить только киллфид
cl_hud_color 0–11                  // цвет HUD (зелёный, голубой, фиолетовый и др.)
cl_show_team_equipment 1           // показывать над тиммейтами оружие/утилиту

Радар

cl_radar_always_centered 0/1      // центрировать ли игрока на радаре
cl_radar_scale 0.25–1             // общий зум радара
cl_radar_icon_scale_min 0.4–1.25  // размер точек-игроков на радаре
cl_radar_rotate 0/1               // крутится ли радар вслед за направлением взгляда
cl_radar_square_with_scoreboard 0/1 // квадратный радар при нажатом TAB

Руки, оружие в кадре, тряска и отдача

Положение рук и оружия

Быстрые пресеты:

viewmodel_presetpos 1   // стандарт
viewmodel_presetpos 2   // “дальний” вид оружия
viewmodel_presetpos 3   // классический (как в 1.6/Source)

Более тонкая настройка:

viewmodel_fov 54–68     // FOV модели оружия (чем выше, тем “меньше” оружие в кадре)
viewmodel_offset_x -2.5–2.5
viewmodel_offset_y -2.0–2.0
viewmodel_offset_z -2.0–2.0

Через увеличение viewmodel_fov и смещение по осям и делаются те самые “маленькие руки” — оружие меньше закрывает обзор.

Смена рук (левая/правая):

cl_righthand 1   // оружие в правой руке
cl_righthand 0   // оружие в левой руке

И часто бинды:

bind "x" "toggle cl_righthand 0 1"

Тряска при стрельбе и при ходьбе

В CS2 есть две части “тряски”:

  1. анимация модели оружия
  2. дёргание камеры от отдачи

Команда:

viewmodel_recoil 1    // тряска модели при отдаче включена
viewmodel_recoil 0    // анимация отдачи на модели выключена (только визуально)

Эта команда влияет только на визуальную тряску модели оружия, а не на настоящую отдачу, и потому многие игроки законно ставят viewmodel_recoil 0 даже в обычной игре, если сервер это позволяет.

Для “качания камеры” при ходьбе существовали команды серии cl_bob…. В CS2 часть из них урезана, часть работает только в оффлайне. Если игра пишет Unknown command, значит сервер/клиент больше их не поддерживает.

Важное:

  • Ни один легальный способ полностью убрать отдачу (паттерн пуль) в онлайне не существует.
  • На локальном сервере для тренировок иногда используют weapon_recoil_scale 0, sv_cheats 1, но это уже чит-команды и нужны только для теста спрея/паттернов.

Поэтому:

  • в онлайне — максимум слегка уменьшить визуальную тряску (viewmodel_recoil 0, убрать лишний “bob”)
  • полностью отключить отдачу можно только в тренировке на своём сервере через чит-команды с sv_cheats 1.

Движение, прыжок, бхоп и полёт

Прыжок на колёсико мыши

Самое популярное:

bind "MWHEELUP" "+jump"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"

Можно оставить Space, можно убрать:

unbind "SPACE"        // если хотите убрать прыжок с пробела

Это и есть “команда прыжка на колёсико в кс 2 / команда для колесика”.

Баннихоп (bunnyhop) на своём сервере

Легального автоматического бхопа на официалках нет, но на локальном сервере можно сделать “классическое” бесконечное ускорение:

sv_cheats 1
sv_enablebunnyhopping 1
sv_autobunnyhopping 1
sv_staminajumpcost 0
sv_staminalandcost 0
sv_airaccelerate 100
sv_maxspeed 10000

Это и есть искомая “команда на бхоп / банихоп в кс 2 / команда для бхопа” — но только для локального сервера/карты с ботами/друзьями.

Полёт и ноуклип

sv_cheats 1
noclip             // включить полёт и проход сквозь стены

Обычно на это делают бинд:

bind "ALT" "noclip"

Работает исключительно там, где включены sv_cheats 1.

Тренировочные и “чит-команды”: ВХ, скелетон, бесконечные гранаты

Главное — это работает только в тренировках

  1. Включается “чит-режим”:
    sv_cheats 1
    
  2. Команды с пометкой “cheat” в списке Valve становятся доступны.
  3. В официальных матчах, Premier, FACEIT эти команды не работают вообще.

“Команда на ВХ” (видеть сквозь стены)

Для тренировок есть несколько вариантов:

  1. Визуальный “радио-ВХ” на моделях:
    r_drawothermodels 2   // показывать модели игроков как “скелеты” через стены
    r_drawothermodels 1   // вернуть нормальный вид
    
  2. Отрисовка “скелетона” (hitbox’ов):На Source 2 существуют команды ent_skeleton, cl_ent_skeleton, позволяющие показывать скелет сущности, но на практике в CS2 они часто используются моддерами и не всегда удобны для обычного игрока. Проще пользоваться r_drawothermodels 2 и режимом X-ray зрителя.
  3. X-ray в режиме наблюдателя:
    spec_show_xray 1
    spec_show_xray 0
    

    Это именно “спектаторский ВХ”, используется при просмотре демок/матчей (в демке это законно, в онлайне — включён только если сервер разрешает).

Команды на аим (aim-bot):
В CS2 нет встроенной консольной команды, которая превратит вас в aimbot’а. Для тренировки аима используют комбинацию:

  • sv_cheats 1

  • sv_infinite_ammo 1

  • bot_dont_shoot 1, bot_zombie 1

  • карты из мастерской “aim_botz”, “training_aim…” и т.п.

Бесконечные гранаты и патроны

  1. Включаем читы:
sv_cheats 1
  1. Бесконечные патроны:
sv_infinite_ammo 1    // бесконечные патроны без перезарядки
sv_infinite_ammo 2    // бесконечные патроны, но нужно перезаряжаться
  1. Бесконечные гранаты / возможность носить все типы сразу:
ammo_grenade_limit_total 5   // можно носить все 5 видов гранат одновременно

Вместе с sv_infinite_ammo 1 это превращает тренировку гранат в бесконечный полигон: сколько угодно смоков, флешек, молотовых и т.д.

  1. Команды на траекторию гранат:
sv_grenade_trajectory 1           // рисовать траекторию
sv_grenade_trajectory_time 10     // сколько секунд показывать линию
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true   // отдельная камера фокуса приземления
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 6      // время “хвоста” траектории
sv_rethrow_last_grenade           // повторить последний бросок
  1. Отображение попаданий пуль и прострелов:
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
sv_showbullethits 1

Раунды, время, деньги, разминка

Все эти команды — серверные, требуют прав администратора (локальный сервер/“Практика с ботами”).

Базовый набор для тренировочного сервера

Классическая строка, которую часто копируют целиком:

sv_cheats 1;
bot_kick;
mp_limitteams 0;
mp_autoteambalance 0;
mp_roundtime 60;
mp_roundtime_defuse 60;
mp_freezetime 0;
mp_warmup_end;
ammo_grenade_limit_total 5;
sv_infinite_ammo 1;
mp_maxmoney 60000;
mp_startmoney 60000;
mp_buytime 9999;
mp_buy_anywhere 1;
mp_restartgame 1

Время раунда и матча

mp_roundtime 60          // длительность раунда (минуты)
mp_roundtime_defuse 60   // то же, но для режимов с бомбой
mp_freezetime 0          // время “заморозки” в начале раунда
mp_maxrounds 155         // максимальное число раундов
mp_timelimit 0           // лимит времени матча (0 — без лимита)
mp_c4timer 45            // таймер бомбы

Это различного рода “команда на раунды”, “бесконечные раунды”, “команда на время / бесконечное время” (при большом roundtime и timelimit).

Разминка

mp_warmup_start            // начать разминку
mp_warmup_end              // закончить разминку
mp_warmup_pausetimer 1     // остановить таймер разминки (делает её бесконечной)
mp_warmuptime 9999         // задать огромное время разминки

Эти команды отвечают как раз за “команда на разминку в кс 2” и “команда на бесконечную разминку”.

Деньги

mp_maxmoney 60000      // максимум денег
mp_startmoney 60000    // деньги в начале
mp_buytime 9999        // время закупки (секунды)
mp_buy_anywhere 1      // покупать можно в любой точке карты

Плюс историческая команда:

impulse 101            // выдать максимум денег (может быть урезана/отключена на некоторых серверах)

Рестарт матча и респаун

mp_restartgame 1          // рестарт через 1 секунду
mp_respawn_on_death_t 1   // мгновенный респаун террористов
mp_respawn_on_death_ct 1  // мгновенный респаун контров

Полезно для тренировки спрея, гранат, рашей.

Команды для ботов

Основные команды:

bot_add_t            // добавить бота за террористов
bot_add_ct           // добавить бота за спецназ
bot_add              // добавить бота в команду с меньшим количеством игроков
bot_kick             // кикнуть всех ботов
bot_kick t           // кикнуть только террористов
bot_kick ct          // кикнуть только контров

bot_stop 1           // заморозить всех ботов
bot_stop 0

bot_zombie 1         // боты стоят, но могут стрелять
bot_zombie 0

bot_dont_shoot 1     // боты не стреляют
bot_dont_shoot 0

bot_crouch 1         // боты присевшие
bot_crouch 0

bot_mimic 1          // боты повторяют движения игрока
bot_mimic 0

bot_place            // поставить бота прямо туда, куда смотрит прицел
bot_difficulty 0–3   // уровень сложности
mp_autoteambalance 0 // отключить автобаланс
mp_limitteams 0      // убрать ограничение по количеству игроков в тиме

Так настраивается любая тренировка: аим по стоящим ботам, выходы в пик, разыгровка 1vX и т.д.

Выдача оружия, гранат, ножей и экипировки

Все команды ниже работают только на сервере, где:

sv_cheats 1

Оружие

give weapon_ak47
give weapon_m4a1
give weapon_m4a1_silencer
give weapon_awp
give weapon_deagle
give weapon_glock
give weapon_usp_silencer
give weapon_hkp2000      // P2000
give weapon_fiveseven
give weapon_tec9
give weapon_cz75a
give weapon_sg556
give weapon_aug
give weapon_ssg08
give weapon_scar20
give weapon_g3sg1
give weapon_mp9
give weapon_mac10
give weapon_p90
give weapon_ump45
give weapon_bizon
give weapon_mp7
give weapon_mag7
give weapon_nova
give weapon_sawedoff
give weapon_xm1014
give weapon_m249
give weapon_negev

Ножи

give weapon_knife             // стандартный нож
give weapon_knife_butterfly   // бабочка (может работать не на всех серверах)

В онлайне взять “любой нож” через консоль нельзя — для этого нужны либо скины, либо плагины на кастомных серверах.

Команды выше нужны в основном для локальных тренировок, записи контента, проверки анимаций.

Гранаты и оборудование

give weapon_hegrenade
give weapon_flashbang
give weapon_smokegrenade
give weapon_molotov
give weapon_incgrenade
give weapon_decoy

give weapon_c4           // бомба
give weapon_taser        // Zeus x27

give item_defuser        // диффуз-кит
give item_vest           // броня
give item_vesthelm       // броня+шлем

Вместе с sv_infinite_ammo 1 и ammo_grenade_limit_total 5 это превращается в полноценный тренировочный набор “бесконечные гранаты в кс 2 команда”.

Команды на HP

Вместо прямого “команда на хп” используют:

god 1                        // полная неуязвимость
buddha 1                     // нельзя умереть, но HP падают до 1
sv_regeneration_force_on 1   // авто-регенерация HP
buddha_reset_hp 100          // вернуть здоровье к 100

Звук, голос и демо

Звук и голос

volume 0–1             // общая громкость
voice_modenable 0/1    // включить/выключить голосовой чат
voice_scale 0–1        // громкость тиммейтов
voice_enable 0/1       // включить/выключить все голоса
voice_mute nickname    // замьютить конкретного игрока
voice_unmute nickname  // размьютить

Для просмотра демок без голосов часто делают:

voice_enable 0

или снижают громкость.

Демо и повтор матчей

Основные команды:

demoui                 // открыть интерфейс управления демкой
playdemo имя_демки     // проиграть демку
stopdemo               // остановить
demo_timescale 1.0     // скорость воспроизведения (0.5, 2.0 и т.д.)

spec_show_xray 1       // X-ray в режиме наблюдателя
spec_show_xray 0

Итоговая таблица консольных команд CS2

В таблице собраны самые популярные и полезные команды: FPS, ВХ, бхоп, гранаты, руки, боты, раунды и т.п.

КатегорияКомандаПримерЧто делаетГде работает
Базовыеbindbind "MWHEELUP" "+jump"Привязка команды к клавише/кнопке мышиВезде
unbindunbind "alt"Удаляет бинд с клавишиВезде
sensitivitysensitivity 1.3Чувствительность мышиВезде
zoom_sensitivity_ratiozoom_sensitivity_ratio 1Чувствительность в прицелахВезде
clearclearОчистка консолиВезде
disconnectdisconnectВыйти с сервераВезде
quitquitВыйти из игрыВезде
execexec autoexec.cfgЗапустить конфигВезде
FPS/сетьcl_showfpscl_showfps 1Показ FPSВезде
cq_netgraphcq_netgraph 1Новый нетграф (FPS, ping, loss)Везде
fps_maxfps_max 0Лимит FPS (0 — без лимита)Везде
cl_showposcl_showpos 1Скорость и координатыВезде
cl_autohelpcl_autohelp 0Убрать подсказкиВезде
cl_hide_avatar_imagescl_hide_avatar_images 1Скрыть аватарки игроковВезде
cl_crosshair_friendly_warningcl_crosshair_friendly_warning 0Отключить предупреждение по тиммейтамВезде
cl_disable_ragdollscl_disable_ragdolls 1Убрать физику “трупов”Везде
vprof_offvprof_offОтключить профайлерВезде
iv_offiv_offОтключить профайлер интерполяцииВезде
cl_interpcl_interp 0.015625Время интерполяцииВезде (эффект зависит от сервера)
cl_interp_ratiocl_interp_ratio 1Коэффициент интерполяцииВезде
cl_updateratecl_updaterate 128Частота обновленийВезде/ограничена сервером
raterate 786432Лимит пропускной способностиВезде/ограничена сервером
r_fullscreen_gammar_fullscreen_gamma 1.8Яркость/гаммаВезде (иногда блокируется)
HUD/прицелcl_drawhudcl_drawhud 0Включить/выключить HUDВезде
cl_draw_only_deathnoticescl_draw_only_deathnotices 1Оставить только киллфидВезде
cl_hud_colorcl_hud_color 5Цвет HUDВезде
cl_show_team_equipmentcl_show_team_equipment 1Показывать оружие тиммейтовВезде
cl_crosshairstylecl_crosshairstyle 4Статичный классический прицелВезде
cl_crosshairsizecl_crosshairsize 2.5Размер прицелаВезде
cl_crosshairgapcl_crosshairgap -3Расстояние между линиямиВезде
cl_crosshairthicknesscl_crosshairthickness 1Толщина линийВезде
cl_crosshairdotcl_crosshairdot 1Точка в центреВезде
cl_crosshair_tcl_crosshair_t 1Т-образный прицелВезде
cl_crosshaircolorcl_crosshaircolor 1Предустановленный цветВезде
cl_crosshaircolor_r/g/bcl_crosshaircolor_r 0Свой цвет прицелаВезде
Радарcl_radar_always_centeredcl_radar_always_centered 0Центровать ли игрока на радареВезде
cl_radar_scalecl_radar_scale 0.4Зум радараВезде
cl_radar_icon_scale_mincl_radar_icon_scale_min 0.8Размер иконокВезде
cl_radar_rotatecl_radar_rotate 1Крутить ли радар за игрокомВезде
Руки/оружиеviewmodel_presetposviewmodel_presetpos 3Готовые пресеты вида рукВезде
viewmodel_fovviewmodel_fov 60Размер/удалённость оружияВезде
viewmodel_offset_x/y/zviewmodel_offset_x -2Сдвиг оружияВезде
cl_righthandcl_righthand 0Оружие в левой рукеВезде
viewmodel_recoilviewmodel_recoil 0Визуальная тряска моделиВезде (если не заблокировано сервером)
Движениеbind MWHEELUP "+jump"bind "MWHEELUP" "+jump"Прыжок на колёсикоВезде
sv_enablebunnyhoppingsv_enablebunnyhopping 1Включить бхопТолько сервер, sv_cheats 1
sv_autobunnyhoppingsv_autobunnyhopping 1Авто-бхопТолько сервер, sv_cheats 1
sv_airacceleratesv_airaccelerate 100Управление в воздухеТолько сервер, sv_cheats 1
sv_staminajumpcostsv_staminajumpcost 0Убрать штраф за прыжокТолько сервер
sv_staminalandcostsv_staminalandcost 0Убрать штраф при приземленииТолько сервер
sv_gravitysv_gravity 800ГравитацияТолько сервер
noclipnoclipПолёт, проход сквозь стеныТолько сервер, sv_cheats 1
Чит-режим / ВХsv_cheatssv_cheats 1Разрешить чит-командыТолько сервер
r_drawothermodelsr_drawothermodels 2“Скелетный ВХ” через стеныТолько сервер, sv_cheats 1
spec_show_xrayspec_show_xray 1X-ray в режиме наблюдателяВ демках/зрителе
Гранаты/пулиsv_infinite_ammosv_infinite_ammo 1/2Бесконечные патроны/гранатыТолько сервер, sv_cheats 1
ammo_grenade_limit_totalammo_grenade_limit_total 5Носить все типы гранатТолько сервер
sv_grenade_trajectorysv_grenade_trajectory 1Линия полёта гранатТолько сервер, sv_cheats 1
sv_grenade_trajectory_timesv_grenade_trajectory_time 10Время отображения траекторииТолько сервер
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview… trueКамера приземления гранатыТолько сервер
sv_rethrow_last_grenadesv_rethrow_last_grenadeПовтор последнего броскаТолько сервер
sv_showimpactssv_showimpacts 1Точки попаданий пульТолько сервер, sv_cheats 1
sv_showbullethitssv_showbullethits 1Попадания по моделямТолько сервер
Раунды/время/деньгиmp_roundtimemp_roundtime 60Длительность раундаТолько сервер
mp_roundtime_defusemp_roundtime_defuse 60То же для defuse режимовТолько сервер
mp_freezetimemp_freezetime 0Время “заморозки”Только сервер
mp_maxroundsmp_maxrounds 155Макс. раундовТолько сервер
mp_timelimitmp_timelimit 0Лимит времени матчаТолько сервер
mp_warmup_start/endmp_warmup_startНачать/закончить разминкуТолько сервер
mp_warmup_pausetimermp_warmup_pausetimer 1Бесконечная разминкаТолько сервер
mp_warmuptimemp_warmuptime 9999Время разминкиТолько сервер
mp_maxmoneymp_maxmoney 60000Макс. денегТолько сервер
mp_startmoneymp_startmoney 60000Стартовые деньгиТолько сервер
mp_buytimemp_buytime 9999Время закупкиТолько сервер
mp_buy_anywheremp_buy_anywhere 1Закупка по всей картеТолько сервер
mp_respawn_on_death_t/ctmp_respawn_on_death_t 1Мгновенный респаунТолько сервер
mp_restartgamemp_restartgame 1Рестарт матчаТолько сервер
Ботыbot_add_t/ctbot_add_tДобавить бота в командуТолько сервер
bot_addbot_addДобавить бота в меньшую командуТолько сервер
bot_kickbot_kickУбрать всех ботовТолько сервер
bot_stopbot_stop 1Заморозить ботовТолько сервер
bot_crouchbot_crouch 1Боты сидятТолько сервер
bot_zombiebot_zombie 1Боты стоят, почти не двигаютсяТолько сервер
bot_dont_shootbot_dont_shoot 1Боты не стреляютТолько сервер
bot_mimicbot_mimic 1Боты повторяют движения игрокаТолько сервер
bot_placebot_placeПоставить бота под прицелТолько сервер
Оружие/экипgive weapon_ak47give weapon_ak47Выдать AK-47Только сервер, sv_cheats 1
give weapon_awpgive weapon_awpВыдать AWPТолько сервер
give weapon_deaglegive weapon_deagleВыдать DeagleТолько сервер
give weapon_knifegive weapon_knifeВыдать ножТолько сервер
give weapon_knife_butterflyНож-бабочка (если разрешён)Только сервер
give weapon_smokegrenadeВыдать смокТолько сервер
give weapon_molotovВыдать молотовТолько сервер
give weapon_hegrenadeВыдать HEТолько сервер
give weapon_flashbangВыдать флешкуТолько сервер
give weapon_c4Выдать бомбуТолько сервер
give item_vestВыдать бронюТолько сервер
give item_vesthelmБроня+шлемТолько сервер
give item_defuserДиффуз-китТолько сервер
impulse 101impulse 101Выдать максимум денегТолько сервер
HP/неуязвимостьgodgodПолная неуязвимостьТолько сервер, sv_cheats 1
buddhabuddha 1Нельзя умереть, HP падают до 1Только сервер
sv_regeneration_force_onsv_regeneration_force_on 1Авто-реген HPТолько сервер
Звук/голосvolumevolume 0.5Общая громкостьВезде
voice_modenablevoice_modenable 0Выключить голосовой чатВезде
voice_scalevoice_scale 0.2Громкость тиммейтовВезде
voice_enablevoice_enable 0Отключить все голосаВезде
voice_mute/unmutevoice_mute toxicЗамьютить/размьютить игрокаВезде
ДемоdemouidemouiОткрыть интерфейс демкиВ демках
playdemoplaydemo mydemoЗапустить демкуВ демках
stopdemostopdemoОстановить демкуВ демках
demo_timescaledemo_timescale 2Ускорить/замедлить просмотрВ демках

FAQ по консольным командам в CS2

  1. Есть ли консольная команда на ВХ в CS2, которая работает в матчмейкинге?
    Нет. Все команды вида sv_cheats 1, r_drawothermodels 2, ent_skeleton, spec_show_xray применимы только на локальных серверах, в демках или в режиме зрителя. На официальных серверах Valve и FACEIT включить “ВХ через консоль” нельзя.
  2. Команда на аим в кс 2 — существует ли легальный aimbot через консоль?
    Нет. Консоль не предоставляет встроенного aimbot’а. Для тренировки аима используют комбинацию бесконечных патронов, ботов, карт из мастерской и конфигов, но все наведение выполняется руками игрока.
  3. Как включить счётчик FPS и netgraph в CS2?
    Для FPS используется cl_showfps 1. Для сетевой статистики и FPS-графика в CS2 используется cq_netgraph 1. Оба параметра можно прописать в autoexec.cfg, чтобы не вводить их каждый раз.
  4. Какая команда отвечает за бхоп и можно ли прыгать как на старых серверах?
    На локальном сервере включают бхоп через sv_enablebunnyhopping 1, sv_autobunnyhopping 1, sv_airaccelerate 100, sv_staminajumpcost 0, sv_staminalandcost 0. В официальных матчах эти настройки недоступны.
  5. Как убрать тряску экрана и рук при стрельбе в CS2?
    Полностью убрать отдачу нельзя, но можно уменьшить визуальную тряску: viewmodel_recoil 0, убрать лишний “кач” через bob-параметры (если они еще работают), использовать более спокойный FOV и положения рук. Настоящий разброс и отдача оружия останутся.
  6. Как сделать бесконечные гранаты и время для тренировки смоков и флешек?
    На своём сервере: sv_cheats 1, затем sv_infinite_ammo 1 и ammo_grenade_limit_total 5, плюс sv_grenade_trajectory 1, sv_grenade_trajectory_time 10, sv_rethrow_last_grenade. Для бесконечной разминки — mp_warmup_pausetimer 1 и/или большой mp_warmuptime.
  7. Работают ли команды запуска вроде -high, -threads, -tickrate 128 в CS2?
    Большинство старых “чудо-параметров” из CS:GO в CS2 либо не даёт эффекта, либо игнорируется. Имеет смысл ограничиться удобными флагами вроде -novid, -nojoy, +fps_max 0, +exec autoexec.cfg и не пытаться “разогнать” игру странными флагами.
  8. Как забиндить команду на кнопку (например, прыжок на колесо или noclip)?
    Используется формат bind "клавиша" "команда". Примеры: bind "MWHEELUP" "+jump", bind "alt" "noclip". Чтобы снять бинд, используется unbind "клавиша".
  9. Можно ли через консоль получить любой нож/скин в обычной игре?
    Через give weapon_knife и подобные команды ножи выдаются только на сервере с sv_cheats 1. В официальных матчах скины и ножи привязаны к инвентарю аккаунта и выпадают/покупаются, а не выдаются консолью.
  10. Какая команда отвечает за гамму/яркость в CS2, если в меню не хватает диапазона?
    Используют r_fullscreen_gamma X (например, 1.8–2.2). Иногда в конфиге встречается просто gamma, но основной параметр — r_fullscreen_gamma. На некоторых серверах эти команды могут быть заблокированы, тогда остаётся только ползунок в настройках и настройки видеодрайвера.
Автор:
30, Ноября 2025
Рубрики:
Метки:
Нет комментариев