В CS2 консольные команды — это не только про “читы”. В одной консоли собрано всё: тонкая настройка картинки и сети, тренировка гранат и стрельбы, управление ботами, раундами, деньгами и даже “пролетами сквозь стены” на своей карте. Ниже — большая систематизированная статья с разбором почти всех популярных консольных команд в CS2: на FPS, ВХ, бхоп, бесконечные гранаты, руки, раунды, ботов, демки и т.д.
Что такое консоль в CS2 и как её включить
Консоль разработчика — это окно, куда вводятся команды вида команда значение. Через неё можно:
- изменять настройки, которых нет в меню
- смотреть FPS и сетевые показатели
- запускать тренировочный “чит-режим” на локальном сервере
- управлять ботами, деньгами, временем раунда и т.д.
Как включить консоль:
- Запустить CS2, открыть настройки (значок шестерёнки).
- Перейти во вкладку Game / Игра.
- Пункт Enable Developer Console (~) — поставить Yes / Да.
- Закрыть настройки и нажать клавишу
~/`под ESC, чтобы открыть консоль.
Как поменять кнопку открытия консоли:
- Настройки → вкладка Keyboard / Mouse → раздел UI Keys / Клавиши интерфейса → параметр Toggle Console → назначить удобную клавишу.
Команды вводятся так:
cl_showfps 1 fps_max 0 sv_cheats 1
Регистр не важен, пробелы и синтаксис — важны.
Где работают команды и что такое sv_cheats
Важно чётко понимать ограничения — это закрывает половину вопросов “почему команда не работает в кс 2”.
Типы команд
Условно есть три группы:
- Клиентские — отвечают за картинку, интерфейс, звук:
cl_showfps,cl_crosshair…,viewmodel…,volumeи т.п.
Работают везде: MM, FACEIT, обычные серверы. - Серверные (начинаются часто на
mp_,sv_,bot_):
управляют раундами, временем, деньгами, ботами.
Работают только там, где у вас есть права администратора сервера:- одиночная игра “Практика, с ботами”
- собственный сервер
- локальная игра с ботами/друзьями
- Чит-команды — только при
sv_cheats 1:
noclip,r_drawothermodels 2,sv_grenade_trajectory 1,god,ent_skeleton, многие команды на тряску/отдачу и т.п.
В официальном матчмейкинге Valve, Premier, FACEIT:
sv_cheats 1включить нельзя — сервер под контролем Valve/платформы- команды вроде
noclip,r_drawothermodels 2,weapon_recoil_scale 0просто не сработают - консоль сама по себе не даёт VAC-бан, но внешние читы — да
То есть все “команда на вх в кс 2”, “команда на аим в кс 2”, “команда убрать отдачу” и т.п. работают только в тренировочном режиме/на своём сервере, и то как визуальные/тренировочные инструменты. В онлайне честного “включить WH через консоль” не существует.
Базовый синтаксис: команды, бинды, autoexec и параметры запуска
Как писать команды
Формат:
команда значение
Примеры:
fps_max 0 // убирает лимит FPS cl_showfps 1 // показывает FPS sensitivity 1.2 // чувствительность мыши viewmodel_fov 60 // FOV модели оружия
Чтобы вернуть всё к стандарту —:
- либо ставится значение по умолчанию (надо знать его)
- либо удаляется/редактируется строка в
autoexec.cfg - либо сбрасываются настройки в игре
Как забиндить команду в CS2
Формат:
bind "клавиша" "команда(ы)"
Примеры:
bind "v" "noclip" // полёт на V (на своём сервере с sv_cheats 1) bind "MWHEELUP" "+jump" // прыжок на прокрутку вверх bind "MWHEELDOWN" "+jump" // прыжок на прокрутку вниз bind "F" "+use" // стандартный пример unbind "alt" // снять бинд с Alt
Можно сразу несколько команд через ;:
bind "j" "sv_rethrow_last_grenade; sv_grenade_trajectory 1"
Команда alias даёт сделать свою “суперкоманду” из набора других:
alias "+jumpthrow" "+jump; -attack; -attack2" alias "-jumpthrow" "-jump" bind "h" "+jumpthrow"
Это классический бинд на jumpthrow, который часто ищут как “команда на прыжок / команда на бинд в кс 2 / бинд на гранаты”. Работает на серверах, которые позволяют такую логику (в большинстве случаев — да).
Autoexec: чтобы команды срабатывали автоматически
Автоexec — конфиг, который запускается при старте игры.
Как сделать:
- Открыть свойства CS2 в Steam → Manage → Browse local files.
- Перейти в папку
game/csgo/cfg. - Создать файл
autoexec.cfg(без.txtв конце). - Открыть блокнотом и вписать туда команды, по одной в строке, например:
fps_max 0 cl_showfps 1 cq_netgraph 1 cl_autohelp 0 cl_hide_avatar_images 1 cl_crosshair_friendly_warning 0
- В Steam → свойства CS2 → Launch Options вписать:
+exec autoexec.cfg
Теперь автоexec будет запускаться при каждом старте CS2.
Команды запуска (параметры запуска) CS2
Это то, что вводится в Steam → свойства игры → Launch Options. Часть старых параметров от CS:GO в CS2 уже не работает или даёт минимум эффекта, но сейчас чаще всего используют:
-novid // убирает заставку -nojoy // отключает поддержку джойстиков +fps_max 0 // снимает лимит FPS +exec autoexec.cfg // запуск вашего конфига -allow_third_party_software // для OBS/стримов (использовать с осторожностью)
А вот параметры вида -high, -threads, -freq 360, -tickrate 128 и прочие “магические бусты FPS” в CS2 либо не поддерживаются, либо эффект спорный. Лучше делать упор на настройки в игре и нормальный железо/драйверы, а не верить в чудо-флаги.
Команды для FPS, пинга и стабильности
Показ FPS и сетевой статистики
Показ FPS:
cl_showfps 1 // простой счётчик FPS cl_showfps 2 // подробнее cl_showfps 3 // ещё больше данных cl_showfps 0 // выключить
Новый netgraph в CS2:
cq_netgraph 1 // включить график сети, FPS, задержки cq_netgraph 0 // выключить
Это заменитель старого net_graph 1 из CS:GO: показывает задержку, потерю пакетов, FPS и т.д.
Полезные мониторинги:
cl_showpos 1 // скорость, координаты, угол (полезно для тренировки бхопа, движения) cl_showpos 0
Лимит FPS и отключение лишнего
fps_max 0 // убрать лимит FPS (часто используют в CS2) fps_max 300 // ограничить, если случаются микрофризы при слишком большом FPS
Отключение лишних эффектов, чуть разгружающих систему:
cl_disable_ragdolls 1 // убрать физику “трупов” cl_disable_ragdolls 0 // включить обратно cl_autohelp 0 // убрать всплывающие подсказки cl_hide_avatar_images 1 // скрыть аватарки игроков cl_crosshair_friendly_warning 0 // убрать всплывающий предупреждающий кружок по тиммейтам vprof_off // отключить встроенный профайлер iv_off // отключить профайлер интерполяции
Все эти команды чуть разгружают интерфейс и расчёты на слабых ПК и делают картинку “чище”.
Интерполяция и сеть
Несколько команд, которые часто советуют для уменьшения “телепортов” и сетевой “дёрганности”:
cl_interp 0.015625 cl_interp_ratio 1 cl_updaterate 128 rate 786432
Суть: снизить время интерполяции и повысить частоту обновления данных. В CS2 с subtick-системой влияние чуть ниже, чем в CS:GO, но такие значения часто используют игроки с хорошим проводным интернетом.
Важно: если соединение слабое/нестабильное, слишком агрессивные настройки могут наоборот ухудшить ощущения. Это настройки “поиграться и проверить”, а не магическая таблетка.
Яркость / гамма (команда для гаммы в кс 2)
В CS2 за гамму отвечает:
r_fullscreen_gamma 1.8 // пример значения
Чем выше значение, тем светлее картинка. Дополнительно часть игроков продолжает использовать просто:
gamma 2.0
Но базовый способ — всё же ползунок яркости в видео-настройках, плюс r_fullscreen_gamma для тонкой подстройки, если команда у вас работает (на некоторых серверах она может быть заблокирована).
Интерфейс, прицел и радар
Прицел (crosshair)
Основные команды прицела:
cl_crosshairstyle 4 // классический статичный cl_crosshairsize 2.5 // размер прицела cl_crosshairthickness 1 // толщина линий cl_crosshairgap -3 // расстояние между линиями cl_crosshairdot 0/1 // точка в центре выключена/включена cl_crosshair_t 0/1 // T-образный прицел cl_crosshair_drawoutline 0/1 // обводка прицела cl_crosshairalpha 255 // прозрачность (0–255) cl_crosshaircolor 1 // пресет (0–5) cl_crosshaircolor_r 0-255 cl_crosshaircolor_g 0-255 cl_crosshaircolor_b 0-255
Через эти команды делаются те самые “жирный зелёный прицел”, “крошечный точечный” и т.д.
HUD
cl_drawhud 1 // HUD включён cl_drawhud 0 // полностью убрать HUD (только прицел/оружие) cl_draw_only_deathnotices 1 // оставить только киллфид cl_hud_color 0–11 // цвет HUD (зелёный, голубой, фиолетовый и др.) cl_show_team_equipment 1 // показывать над тиммейтами оружие/утилиту
Радар
cl_radar_always_centered 0/1 // центрировать ли игрока на радаре cl_radar_scale 0.25–1 // общий зум радара cl_radar_icon_scale_min 0.4–1.25 // размер точек-игроков на радаре cl_radar_rotate 0/1 // крутится ли радар вслед за направлением взгляда cl_radar_square_with_scoreboard 0/1 // квадратный радар при нажатом TAB
Руки, оружие в кадре, тряска и отдача
Положение рук и оружия
Быстрые пресеты:
viewmodel_presetpos 1 // стандарт viewmodel_presetpos 2 // “дальний” вид оружия viewmodel_presetpos 3 // классический (как в 1.6/Source)
Более тонкая настройка:
viewmodel_fov 54–68 // FOV модели оружия (чем выше, тем “меньше” оружие в кадре) viewmodel_offset_x -2.5–2.5 viewmodel_offset_y -2.0–2.0 viewmodel_offset_z -2.0–2.0
Через увеличение viewmodel_fov и смещение по осям и делаются те самые “маленькие руки” — оружие меньше закрывает обзор.
Смена рук (левая/правая):
cl_righthand 1 // оружие в правой руке cl_righthand 0 // оружие в левой руке
И часто бинды:
bind "x" "toggle cl_righthand 0 1"
Тряска при стрельбе и при ходьбе
В CS2 есть две части “тряски”:
- анимация модели оружия
- дёргание камеры от отдачи
Команда:
viewmodel_recoil 1 // тряска модели при отдаче включена viewmodel_recoil 0 // анимация отдачи на модели выключена (только визуально)
Эта команда влияет только на визуальную тряску модели оружия, а не на настоящую отдачу, и потому многие игроки законно ставят viewmodel_recoil 0 даже в обычной игре, если сервер это позволяет.
Для “качания камеры” при ходьбе существовали команды серии cl_bob…. В CS2 часть из них урезана, часть работает только в оффлайне. Если игра пишет Unknown command, значит сервер/клиент больше их не поддерживает.
Важное:
- Ни один легальный способ полностью убрать отдачу (паттерн пуль) в онлайне не существует.
- На локальном сервере для тренировок иногда используют
weapon_recoil_scale 0,sv_cheats 1, но это уже чит-команды и нужны только для теста спрея/паттернов.
Поэтому:
- в онлайне — максимум слегка уменьшить визуальную тряску (
viewmodel_recoil 0, убрать лишний “bob”) - полностью отключить отдачу можно только в тренировке на своём сервере через чит-команды с
sv_cheats 1.
Движение, прыжок, бхоп и полёт
Прыжок на колёсико мыши
Самое популярное:
bind "MWHEELUP" "+jump" bind "MWHEELDOWN" "+jump"
Можно оставить Space, можно убрать:
unbind "SPACE" // если хотите убрать прыжок с пробела
Это и есть “команда прыжка на колёсико в кс 2 / команда для колесика”.
Баннихоп (bunnyhop) на своём сервере
Легального автоматического бхопа на официалках нет, но на локальном сервере можно сделать “классическое” бесконечное ускорение:
sv_cheats 1 sv_enablebunnyhopping 1 sv_autobunnyhopping 1 sv_staminajumpcost 0 sv_staminalandcost 0 sv_airaccelerate 100 sv_maxspeed 10000
Это и есть искомая “команда на бхоп / банихоп в кс 2 / команда для бхопа” — но только для локального сервера/карты с ботами/друзьями.
Полёт и ноуклип
sv_cheats 1 noclip // включить полёт и проход сквозь стены
Обычно на это делают бинд:
bind "ALT" "noclip"
Работает исключительно там, где включены sv_cheats 1.
Тренировочные и “чит-команды”: ВХ, скелетон, бесконечные гранаты
Главное — это работает только в тренировках
- Включается “чит-режим”:
sv_cheats 1 - Команды с пометкой “cheat” в списке Valve становятся доступны.
- В официальных матчах, Premier, FACEIT эти команды не работают вообще.
“Команда на ВХ” (видеть сквозь стены)
Для тренировок есть несколько вариантов:
- Визуальный “радио-ВХ” на моделях:
r_drawothermodels 2 // показывать модели игроков как “скелеты” через стены r_drawothermodels 1 // вернуть нормальный вид- Отрисовка “скелетона” (hitbox’ов):На Source 2 существуют команды
ent_skeleton,cl_ent_skeleton, позволяющие показывать скелет сущности, но на практике в CS2 они часто используются моддерами и не всегда удобны для обычного игрока. Проще пользоватьсяr_drawothermodels 2и режимом X-ray зрителя.- X-ray в режиме наблюдателя:
spec_show_xray 1 spec_show_xray 0Это именно “спектаторский ВХ”, используется при просмотре демок/матчей (в демке это законно, в онлайне — включён только если сервер разрешает).
Команды на аим (aim-bot):
В CS2 нет встроенной консольной команды, которая превратит вас в aimbot’а. Для тренировки аима используют комбинацию:
sv_cheats 1sv_infinite_ammo 1bot_dont_shoot 1,bot_zombie 1карты из мастерской “aim_botz”, “training_aim…” и т.п.
Бесконечные гранаты и патроны
- Включаем читы:
sv_cheats 1
- Бесконечные патроны:
sv_infinite_ammo 1 // бесконечные патроны без перезарядки sv_infinite_ammo 2 // бесконечные патроны, но нужно перезаряжаться
- Бесконечные гранаты / возможность носить все типы сразу:
ammo_grenade_limit_total 5 // можно носить все 5 видов гранат одновременно
Вместе с sv_infinite_ammo 1 это превращает тренировку гранат в бесконечный полигон: сколько угодно смоков, флешек, молотовых и т.д.
- Команды на траекторию гранат:
sv_grenade_trajectory 1 // рисовать траекторию sv_grenade_trajectory_time 10 // сколько секунд показывать линию sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true // отдельная камера фокуса приземления sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 6 // время “хвоста” траектории sv_rethrow_last_grenade // повторить последний бросок
- Отображение попаданий пуль и прострелов:
sv_showimpacts 1 sv_showimpacts_time 10 sv_showbullethits 1
Раунды, время, деньги, разминка
Все эти команды — серверные, требуют прав администратора (локальный сервер/“Практика с ботами”).
Базовый набор для тренировочного сервера
Классическая строка, которую часто копируют целиком:
sv_cheats 1; bot_kick; mp_limitteams 0; mp_autoteambalance 0; mp_roundtime 60; mp_roundtime_defuse 60; mp_freezetime 0; mp_warmup_end; ammo_grenade_limit_total 5; sv_infinite_ammo 1; mp_maxmoney 60000; mp_startmoney 60000; mp_buytime 9999; mp_buy_anywhere 1; mp_restartgame 1
Время раунда и матча
mp_roundtime 60 // длительность раунда (минуты) mp_roundtime_defuse 60 // то же, но для режимов с бомбой mp_freezetime 0 // время “заморозки” в начале раунда mp_maxrounds 155 // максимальное число раундов mp_timelimit 0 // лимит времени матча (0 — без лимита) mp_c4timer 45 // таймер бомбы
Это различного рода “команда на раунды”, “бесконечные раунды”, “команда на время / бесконечное время” (при большом roundtime и timelimit).
Разминка
mp_warmup_start // начать разминку mp_warmup_end // закончить разминку mp_warmup_pausetimer 1 // остановить таймер разминки (делает её бесконечной) mp_warmuptime 9999 // задать огромное время разминки
Эти команды отвечают как раз за “команда на разминку в кс 2” и “команда на бесконечную разминку”.
Деньги
mp_maxmoney 60000 // максимум денег mp_startmoney 60000 // деньги в начале mp_buytime 9999 // время закупки (секунды) mp_buy_anywhere 1 // покупать можно в любой точке карты
Плюс историческая команда:
impulse 101 // выдать максимум денег (может быть урезана/отключена на некоторых серверах)
Рестарт матча и респаун
mp_restartgame 1 // рестарт через 1 секунду mp_respawn_on_death_t 1 // мгновенный респаун террористов mp_respawn_on_death_ct 1 // мгновенный респаун контров
Полезно для тренировки спрея, гранат, рашей.
Команды для ботов
Основные команды:
bot_add_t // добавить бота за террористов bot_add_ct // добавить бота за спецназ bot_add // добавить бота в команду с меньшим количеством игроков bot_kick // кикнуть всех ботов bot_kick t // кикнуть только террористов bot_kick ct // кикнуть только контров bot_stop 1 // заморозить всех ботов bot_stop 0 bot_zombie 1 // боты стоят, но могут стрелять bot_zombie 0 bot_dont_shoot 1 // боты не стреляют bot_dont_shoot 0 bot_crouch 1 // боты присевшие bot_crouch 0 bot_mimic 1 // боты повторяют движения игрока bot_mimic 0 bot_place // поставить бота прямо туда, куда смотрит прицел bot_difficulty 0–3 // уровень сложности mp_autoteambalance 0 // отключить автобаланс mp_limitteams 0 // убрать ограничение по количеству игроков в тиме
Так настраивается любая тренировка: аим по стоящим ботам, выходы в пик, разыгровка 1vX и т.д.
Выдача оружия, гранат, ножей и экипировки
Все команды ниже работают только на сервере, где:
sv_cheats 1
Оружие
give weapon_ak47 give weapon_m4a1 give weapon_m4a1_silencer give weapon_awp give weapon_deagle give weapon_glock give weapon_usp_silencer give weapon_hkp2000 // P2000 give weapon_fiveseven give weapon_tec9 give weapon_cz75a give weapon_sg556 give weapon_aug give weapon_ssg08 give weapon_scar20 give weapon_g3sg1 give weapon_mp9 give weapon_mac10 give weapon_p90 give weapon_ump45 give weapon_bizon give weapon_mp7 give weapon_mag7 give weapon_nova give weapon_sawedoff give weapon_xm1014 give weapon_m249 give weapon_negev
Ножи
give weapon_knife // стандартный нож give weapon_knife_butterfly // бабочка (может работать не на всех серверах)
В онлайне взять “любой нож” через консоль нельзя — для этого нужны либо скины, либо плагины на кастомных серверах.
Команды выше нужны в основном для локальных тренировок, записи контента, проверки анимаций.
Гранаты и оборудование
give weapon_hegrenade give weapon_flashbang give weapon_smokegrenade give weapon_molotov give weapon_incgrenade give weapon_decoy give weapon_c4 // бомба give weapon_taser // Zeus x27 give item_defuser // диффуз-кит give item_vest // броня give item_vesthelm // броня+шлемВместе с
sv_infinite_ammo 1иammo_grenade_limit_total 5это превращается в полноценный тренировочный набор “бесконечные гранаты в кс 2 команда”.
Команды на HP
Вместо прямого “команда на хп” используют:
god 1 // полная неуязвимость buddha 1 // нельзя умереть, но HP падают до 1 sv_regeneration_force_on 1 // авто-регенерация HP buddha_reset_hp 100 // вернуть здоровье к 100
Звук, голос и демо
Звук и голос
volume 0–1 // общая громкость voice_modenable 0/1 // включить/выключить голосовой чат voice_scale 0–1 // громкость тиммейтов voice_enable 0/1 // включить/выключить все голоса voice_mute nickname // замьютить конкретного игрока voice_unmute nickname // размьютить
Для просмотра демок без голосов часто делают:
voice_enable 0
или снижают громкость.
Демо и повтор матчей
Основные команды:
demoui // открыть интерфейс управления демкой playdemo имя_демки // проиграть демку stopdemo // остановить demo_timescale 1.0 // скорость воспроизведения (0.5, 2.0 и т.д.) spec_show_xray 1 // X-ray в режиме наблюдателя spec_show_xray 0
Итоговая таблица консольных команд CS2
В таблице собраны самые популярные и полезные команды: FPS, ВХ, бхоп, гранаты, руки, боты, раунды и т.п.
| Категория | Команда | Пример | Что делает | Где работает |
| Базовые | bind | bind "MWHEELUP" "+jump" | Привязка команды к клавише/кнопке мыши | Везде |
unbind | unbind "alt" | Удаляет бинд с клавиши | Везде | |
sensitivity | sensitivity 1.3 | Чувствительность мыши | Везде | |
zoom_sensitivity_ratio | zoom_sensitivity_ratio 1 | Чувствительность в прицелах | Везде | |
clear | clear | Очистка консоли | Везде | |
disconnect | disconnect | Выйти с сервера | Везде | |
quit | quit | Выйти из игры | Везде | |
exec | exec autoexec.cfg | Запустить конфиг | Везде | |
| FPS/сеть | cl_showfps | cl_showfps 1 | Показ FPS | Везде |
cq_netgraph | cq_netgraph 1 | Новый нетграф (FPS, ping, loss) | Везде | |
fps_max | fps_max 0 | Лимит FPS (0 — без лимита) | Везде | |
cl_showpos | cl_showpos 1 | Скорость и координаты | Везде | |
cl_autohelp | cl_autohelp 0 | Убрать подсказки | Везде | |
cl_hide_avatar_images | cl_hide_avatar_images 1 | Скрыть аватарки игроков | Везде | |
cl_crosshair_friendly_warning | cl_crosshair_friendly_warning 0 | Отключить предупреждение по тиммейтам | Везде | |
cl_disable_ragdolls | cl_disable_ragdolls 1 | Убрать физику “трупов” | Везде | |
vprof_off | vprof_off | Отключить профайлер | Везде | |
iv_off | iv_off | Отключить профайлер интерполяции | Везде | |
cl_interp | cl_interp 0.015625 | Время интерполяции | Везде (эффект зависит от сервера) | |
cl_interp_ratio | cl_interp_ratio 1 | Коэффициент интерполяции | Везде | |
cl_updaterate | cl_updaterate 128 | Частота обновлений | Везде/ограничена сервером | |
rate | rate 786432 | Лимит пропускной способности | Везде/ограничена сервером | |
r_fullscreen_gamma | r_fullscreen_gamma 1.8 | Яркость/гамма | Везде (иногда блокируется) | |
| HUD/прицел | cl_drawhud | cl_drawhud 0 | Включить/выключить HUD | Везде |
cl_draw_only_deathnotices | cl_draw_only_deathnotices 1 | Оставить только киллфид | Везде | |
cl_hud_color | cl_hud_color 5 | Цвет HUD | Везде | |
cl_show_team_equipment | cl_show_team_equipment 1 | Показывать оружие тиммейтов | Везде | |
cl_crosshairstyle | cl_crosshairstyle 4 | Статичный классический прицел | Везде | |
cl_crosshairsize | cl_crosshairsize 2.5 | Размер прицела | Везде | |
cl_crosshairgap | cl_crosshairgap -3 | Расстояние между линиями | Везде | |
cl_crosshairthickness | cl_crosshairthickness 1 | Толщина линий | Везде | |
cl_crosshairdot | cl_crosshairdot 1 | Точка в центре | Везде | |
cl_crosshair_t | cl_crosshair_t 1 | Т-образный прицел | Везде | |
cl_crosshaircolor | cl_crosshaircolor 1 | Предустановленный цвет | Везде | |
cl_crosshaircolor_r/g/b | cl_crosshaircolor_r 0 | Свой цвет прицела | Везде | |
| Радар | cl_radar_always_centered | cl_radar_always_centered 0 | Центровать ли игрока на радаре | Везде |
cl_radar_scale | cl_radar_scale 0.4 | Зум радара | Везде | |
cl_radar_icon_scale_min | cl_radar_icon_scale_min 0.8 | Размер иконок | Везде | |
cl_radar_rotate | cl_radar_rotate 1 | Крутить ли радар за игроком | Везде | |
| Руки/оружие | viewmodel_presetpos | viewmodel_presetpos 3 | Готовые пресеты вида рук | Везде |
viewmodel_fov | viewmodel_fov 60 | Размер/удалённость оружия | Везде | |
viewmodel_offset_x/y/z | viewmodel_offset_x -2 | Сдвиг оружия | Везде | |
cl_righthand | cl_righthand 0 | Оружие в левой руке | Везде | |
viewmodel_recoil | viewmodel_recoil 0 | Визуальная тряска модели | Везде (если не заблокировано сервером) | |
| Движение | bind MWHEELUP "+jump" | bind "MWHEELUP" "+jump" | Прыжок на колёсико | Везде |
sv_enablebunnyhopping | sv_enablebunnyhopping 1 | Включить бхоп | Только сервер, sv_cheats 1 | |
sv_autobunnyhopping | sv_autobunnyhopping 1 | Авто-бхоп | Только сервер, sv_cheats 1 | |
sv_airaccelerate | sv_airaccelerate 100 | Управление в воздухе | Только сервер, sv_cheats 1 | |
sv_staminajumpcost | sv_staminajumpcost 0 | Убрать штраф за прыжок | Только сервер | |
sv_staminalandcost | sv_staminalandcost 0 | Убрать штраф при приземлении | Только сервер | |
sv_gravity | sv_gravity 800 | Гравитация | Только сервер | |
noclip | noclip | Полёт, проход сквозь стены | Только сервер, sv_cheats 1 | |
| Чит-режим / ВХ | sv_cheats | sv_cheats 1 | Разрешить чит-команды | Только сервер |
r_drawothermodels | r_drawothermodels 2 | “Скелетный ВХ” через стены | Только сервер, sv_cheats 1 | |
spec_show_xray | spec_show_xray 1 | X-ray в режиме наблюдателя | В демках/зрителе | |
| Гранаты/пули | sv_infinite_ammo | sv_infinite_ammo 1/2 | Бесконечные патроны/гранаты | Только сервер, sv_cheats 1 |
ammo_grenade_limit_total | ammo_grenade_limit_total 5 | Носить все типы гранат | Только сервер | |
sv_grenade_trajectory | sv_grenade_trajectory 1 | Линия полёта гранат | Только сервер, sv_cheats 1 | |
sv_grenade_trajectory_time | sv_grenade_trajectory_time 10 | Время отображения траектории | Только сервер | |
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview | … true | Камера приземления гранаты | Только сервер | |
sv_rethrow_last_grenade | sv_rethrow_last_grenade | Повтор последнего броска | Только сервер | |
sv_showimpacts | sv_showimpacts 1 | Точки попаданий пуль | Только сервер, sv_cheats 1 | |
sv_showbullethits | sv_showbullethits 1 | Попадания по моделям | Только сервер | |
| Раунды/время/деньги | mp_roundtime | mp_roundtime 60 | Длительность раунда | Только сервер |
mp_roundtime_defuse | mp_roundtime_defuse 60 | То же для defuse режимов | Только сервер | |
mp_freezetime | mp_freezetime 0 | Время “заморозки” | Только сервер | |
mp_maxrounds | mp_maxrounds 155 | Макс. раундов | Только сервер | |
mp_timelimit | mp_timelimit 0 | Лимит времени матча | Только сервер | |
mp_warmup_start/end | mp_warmup_start | Начать/закончить разминку | Только сервер | |
mp_warmup_pausetimer | mp_warmup_pausetimer 1 | Бесконечная разминка | Только сервер | |
mp_warmuptime | mp_warmuptime 9999 | Время разминки | Только сервер | |
mp_maxmoney | mp_maxmoney 60000 | Макс. денег | Только сервер | |
mp_startmoney | mp_startmoney 60000 | Стартовые деньги | Только сервер | |
mp_buytime | mp_buytime 9999 | Время закупки | Только сервер | |
mp_buy_anywhere | mp_buy_anywhere 1 | Закупка по всей карте | Только сервер | |
mp_respawn_on_death_t/ct | mp_respawn_on_death_t 1 | Мгновенный респаун | Только сервер | |
mp_restartgame | mp_restartgame 1 | Рестарт матча | Только сервер | |
| Боты | bot_add_t/ct | bot_add_t | Добавить бота в команду | Только сервер |
bot_add | bot_add | Добавить бота в меньшую команду | Только сервер | |
bot_kick | bot_kick | Убрать всех ботов | Только сервер | |
bot_stop | bot_stop 1 | Заморозить ботов | Только сервер | |
bot_crouch | bot_crouch 1 | Боты сидят | Только сервер | |
bot_zombie | bot_zombie 1 | Боты стоят, почти не двигаются | Только сервер | |
bot_dont_shoot | bot_dont_shoot 1 | Боты не стреляют | Только сервер | |
bot_mimic | bot_mimic 1 | Боты повторяют движения игрока | Только сервер | |
bot_place | bot_place | Поставить бота под прицел | Только сервер | |
| Оружие/экип | give weapon_ak47 | give weapon_ak47 | Выдать AK-47 | Только сервер, sv_cheats 1 |
give weapon_awp | give weapon_awp | Выдать AWP | Только сервер | |
give weapon_deagle | give weapon_deagle | Выдать Deagle | Только сервер | |
give weapon_knife | give weapon_knife | Выдать нож | Только сервер | |
give weapon_knife_butterfly | … | Нож-бабочка (если разрешён) | Только сервер | |
give weapon_smokegrenade | … | Выдать смок | Только сервер | |
give weapon_molotov | … | Выдать молотов | Только сервер | |
give weapon_hegrenade | … | Выдать HE | Только сервер | |
give weapon_flashbang | … | Выдать флешку | Только сервер | |
give weapon_c4 | … | Выдать бомбу | Только сервер | |
give item_vest | … | Выдать броню | Только сервер | |
give item_vesthelm | … | Броня+шлем | Только сервер | |
give item_defuser | … | Диффуз-кит | Только сервер | |
impulse 101 | impulse 101 | Выдать максимум денег | Только сервер | |
| HP/неуязвимость | god | god | Полная неуязвимость | Только сервер, sv_cheats 1 |
buddha | buddha 1 | Нельзя умереть, HP падают до 1 | Только сервер | |
sv_regeneration_force_on | sv_regeneration_force_on 1 | Авто-реген HP | Только сервер | |
| Звук/голос | volume | volume 0.5 | Общая громкость | Везде |
voice_modenable | voice_modenable 0 | Выключить голосовой чат | Везде | |
voice_scale | voice_scale 0.2 | Громкость тиммейтов | Везде | |
voice_enable | voice_enable 0 | Отключить все голоса | Везде | |
voice_mute/unmute | voice_mute toxic | Замьютить/размьютить игрока | Везде | |
| Демо | demoui | demoui | Открыть интерфейс демки | В демках |
playdemo | playdemo mydemo | Запустить демку | В демках | |
stopdemo | stopdemo | Остановить демку | В демках | |
demo_timescale | demo_timescale 2 | Ускорить/замедлить просмотр | В демках |
FAQ по консольным командам в CS2
- Есть ли консольная команда на ВХ в CS2, которая работает в матчмейкинге?
Нет. Все команды видаsv_cheats 1,r_drawothermodels 2,ent_skeleton,spec_show_xrayприменимы только на локальных серверах, в демках или в режиме зрителя. На официальных серверах Valve и FACEIT включить “ВХ через консоль” нельзя. - Команда на аим в кс 2 — существует ли легальный aimbot через консоль?
Нет. Консоль не предоставляет встроенного aimbot’а. Для тренировки аима используют комбинацию бесконечных патронов, ботов, карт из мастерской и конфигов, но все наведение выполняется руками игрока. - Как включить счётчик FPS и netgraph в CS2?
Для FPS используетсяcl_showfps 1. Для сетевой статистики и FPS-графика в CS2 используетсяcq_netgraph 1. Оба параметра можно прописать вautoexec.cfg, чтобы не вводить их каждый раз. - Какая команда отвечает за бхоп и можно ли прыгать как на старых серверах?
На локальном сервере включают бхоп черезsv_enablebunnyhopping 1,sv_autobunnyhopping 1,sv_airaccelerate 100,sv_staminajumpcost 0,sv_staminalandcost 0. В официальных матчах эти настройки недоступны. - Как убрать тряску экрана и рук при стрельбе в CS2?
Полностью убрать отдачу нельзя, но можно уменьшить визуальную тряску:viewmodel_recoil 0, убрать лишний “кач” через bob-параметры (если они еще работают), использовать более спокойный FOV и положения рук. Настоящий разброс и отдача оружия останутся. - Как сделать бесконечные гранаты и время для тренировки смоков и флешек?
На своём сервере:sv_cheats 1, затемsv_infinite_ammo 1иammo_grenade_limit_total 5, плюсsv_grenade_trajectory 1,sv_grenade_trajectory_time 10,sv_rethrow_last_grenade. Для бесконечной разминки —mp_warmup_pausetimer 1и/или большойmp_warmuptime. - Работают ли команды запуска вроде -high, -threads, -tickrate 128 в CS2?
Большинство старых “чудо-параметров” из CS:GO в CS2 либо не даёт эффекта, либо игнорируется. Имеет смысл ограничиться удобными флагами вроде-novid,-nojoy,+fps_max 0,+exec autoexec.cfgи не пытаться “разогнать” игру странными флагами. - Как забиндить команду на кнопку (например, прыжок на колесо или noclip)?
Используется форматbind "клавиша" "команда". Примеры:bind "MWHEELUP" "+jump",bind "alt" "noclip". Чтобы снять бинд, используетсяunbind "клавиша". - Можно ли через консоль получить любой нож/скин в обычной игре?
Черезgive weapon_knifeи подобные команды ножи выдаются только на сервере сsv_cheats 1. В официальных матчах скины и ножи привязаны к инвентарю аккаунта и выпадают/покупаются, а не выдаются консолью. - Какая команда отвечает за гамму/яркость в CS2, если в меню не хватает диапазона?
Используютr_fullscreen_gamma X(например, 1.8–2.2). Иногда в конфиге встречается простоgamma, но основной параметр —r_fullscreen_gamma. На некоторых серверах эти команды могут быть заблокированы, тогда остаётся только ползунок в настройках и настройки видеодрайвера.
































