Илья m0NESY — один из самых узнаваемых и «ярких» снайперов современного Counter-Strike: игрок, который одновременно умеет играть дисциплинированно по структуре и в нужный момент превращать раунд в шоу за счёт реакции, скорости и уверенности. За несколько лет он прошёл путь от академки до статуса суперзвезды Tier-S и уже успел пережить ключевые этапы: ранний взлёт, давление ожиданий, взросление в интернациональной команде и переход в проект, который строится вокруг побед «здесь и сейчас».
Ключевые факты и цифры
Быстрые факты
- Полное имя: Илья Вячеславович Осипов
- Никнейм: m0NESY
- Дата рождения: 1 мая 2005
- Возраст: 20 лет (на начало 2026 года)
- Место рождения: Орехово-Зуево, Россия
- Дисциплина: Counter-Strike 2
- Роль: снайпер (AWP)
- Текущая команда: Team Falcons
- Прозвища в медиа: The Flash, Baby Goat
- Период профессиональной карьеры: с 2020 года
Рост, вес
С ростом у киберспортсменов часто проблема: официально это почти никогда не подтверждают (ни клубы, ни турниры). В фанатских базах обычно указывают примерно 180 см, но относиться к цифре стоит как к оценке, а не к «паспортному факту».
Почему его называют «The Flash»
Коротко: это про скорость принятия решений + скорость исполнения. У m0NESY очень заметный стиль: он часто выигрывает эпизод ещё до того, как соперник «включился» в дуэль — за счёт тайминга, движения и мгновенного выстрела.
Путь в про: от раннего CS до статуса звезды
История m0NESY — классический «киберспорт-ранний старт», но с важной деталью: он не просто много играл, а очень рано попал в среду, где постоянно приходилось доказывать уровень против сильнейших.
Детство и первые шаги
По распространённой биографической канве, Илья начал знакомство с Counter-Strike очень рано (в семье/дома, за компьютером), а уже в подростковом возрасте быстро прошёл «лестницу» рейтинговых площадок: максимальные ранги, высокая конкуренция, переход в полупрофессиональную среду и т. д. Это важно, потому что навык игры под давлением формируется не на тренировках, а когда тебя «давят» сильные соперники изо дня в день.
NAVI Junior: академка как кузница
В академических составах главная ценность — не медийность, а система:
- режим (тренировки, разборы, дисциплина)
- база по позиционке и командной логике
- первые турниры, где каждую ошибку наказывают
Именно на этом этапе многие будущие звёзды либо «ломаются», либо учатся жить с давлением. Для m0NESY это был фундамент: затем его стиль стал более «взрослым» — меньше хаоса, больше понимания карты и ситуаций.
Переход в G2: рост до мировой элиты
Дальше — ключевой момент карьеры: переход в G2 Esports и превращение из «безумно перспективного» в реально элитного игрока, который системно делает разницу на крупных турнирах.
В интернациональной команде всегда есть сложность: другой язык, другой стиль общения, другое понимание «правильного CS». И вот тут видно, что m0NESY не только про механику, но и про адаптацию.
Falcons: новый этап и другая ответственность
Переход в Falcons — это уже не история «юного таланта», а история игрока, вокруг которого легко строить чемпионскую команду.
По сообщениям профильных источников, переход из G2 в Falcons в 2025 году был крупной сделкой по меркам сцены.
m0NESY — это «снайпер-нападающий» в лучшем смысле: он не только держит углы и наказывает ошибки, но и создаёт события.
1) Агрессия с AWP без потери смысла
Многие AWP-игроки либо «слишком аккуратные», либо «слишком дерзкие». Сильная сторона Ильи — баланс: он умеет сделать агрессивный выход так, чтобы это выглядело не как авантюра, а как рассчитанный план.
2) Тайминги и движение
Его дуэли часто выигрываются ногами:
- шаг, остановка, микродвижение
- выход в момент, когда соперник перезаряжается/переводит внимание
- провокация выстрела и контр-пик
3) «Фристайл» в хаосе
В интервью он не раз описывал стиль как нечто более свободное: когда ситуация ломается, он не «зависает», а находит нестандартное решение — это качество особенно ценно на арене, где у многих игроков руки «деревенеют».
4) Психология: злость как топливо
Один из показательных мотивов из интервью — реакция на неудачи: вместо оправданий включается режим «работать больше всех». Это заметно по тому, как он обычно возвращается после плохих матчей: чаще всего — ярко и агрессивно.
Главные титулы, мейджоры и индивидуальные награды

Важный момент: у игрока можно быть «очень сильным по глазам», но карьера измеряется трофеями, плей-офф и личными наградами.
Трофеи (по списку крупных побед)
| Турнир | Год | Команда |
| BLAST Premier World Final | 2024 | G2 |
| BLAST Premier Fall Final | 2024 | G2 |
| IEM Dallas | 2024 | G2 |
| IEM Cologne | 2023 | G2 |
| IEM Katowice | 2023 | G2 |
| BLAST Premier World Final | 2022 | G2 |
Выступления на мейджорах (самые заметные результаты)
| Турнир | Результат | Команда |
| StarLadder Budapest Major 2025 | 1/4 финала | Falcons |
| BLAST.tv Austin Major 2025 | Stage 2 | Falcons |
| Perfect World Shanghai Major 2024 | 3–4 место | G2 |
| PGL CS2 Major Copenhagen 2024 | 3–4 место | G2 |
| BLAST.tv Paris Major 2023 | Legends Stage | G2 |
| PGL Major Antwerp 2022 | Legends Stage | G2 |
Статистика по HLTV (карьера, общий срез)
HLTV даёт удобный «средний портрет» игрока по большой выборке карт. На момент просмотра страницы статистики:
| Показатель | Значение |
| Количество карт | 838 |
| Rating 2.0 (общий) | 1.24 |
| Rating 2.0 (T) | 1.22 |
| Rating 2.0 (CT) | 1.27 |
| KAST | 74.7% |
| ADR | 80.0 |
| KPR | 0.79 |
| DPR | 0.59 |
Деньги: призовые, трансферы, зарплата, медийные доходы

Тема денег вокруг топ-игроков всегда с «туманом»: точные зарплаты почти никогда не раскрываются, но по призовым, сделкам и косвенным признакам можно собрать реалистичную картину.
Призовые за карьеру: что видно по открытым агрегаторам
По данным агрегаторов призовых, суммарные призовые m0NESY — порядка $814 тыс. (цифра меняется по мере турниров и уточнений распределения).
Чтобы было понятно в рублях:
- $814 767 ≈ 73,3 млн ₽ (если считать грубо по 90 ₽ за $1)
Важно: это именно призовые, а не зарплата. Призовые ещё и делятся внутри команды/организации по правилам контрактов.
Трансфер в Falcons: что известно
Переход из G2 в Falcons в 2025 году обсуждался как одна из самых дорогих сделок по игроку за тот период. В оценках фигурировали суммы в районе нескольких миллионов долларов (в медиа чаще встречается ориентир около $2–3 млн).
Перевод «для ощущения масштаба»:
- $2 500 000 ≈ 225 млн ₽ (по тем же 90 ₽ за $1)
Это не «доход игрока в карман», но это показатель того, как рынок оценивает актив и какую ставку на него делают.
Зарплата и бонусы: реалистичная рамка

Официальных цифр нет, поэтому корректный подход — говорить не «точно столько», а как устроено у топов:
- фикс (месячная зарплата)
- бонусы за турниры/мейджоры
- иногда отдельные бонусы за MVP/рейтинги/маркетинговые активности
Для игрока уровня m0NESY в «богатом проекте» логично ожидать очень высокий по меркам сцены фикс + бонусы. Но любые конкретные цифры без официального подтверждения — это либо инсайды, либо предположения.
Дополнительные доходы: стримы, партнёрки, медийность
m0NESY — медийный игрок, а значит источники дохода обычно такие:
- стримы и подписки
- рекламные интеграции
- контент и партнёрства клуба
- личные контракты на периферию (иногда)
Семья и личная жизнь
Эта часть почти всегда самая «голодная» по достоверным деталям — не потому что «неинтересно», а потому что сам игрок и его окружение обычно это защищают.
Семья и близкие
Из того, что устойчиво встречается в биографических рассказах: Илья рано начал играть, часто упоминается фактор семьи/дома и «первого компьютера», с которого всё началось. Детали про родственников и бытовые моменты иногда всплывают в интервью, но без избыточной публичности.

Со старшим братом (предположительно)
Отношения, девушка, жена, дети
На 2026 год публично подтверждённой информации о жене/детях нет. В киберспорте это нормально: часть игроков принципиально не «светит» личную жизнь, чтобы не превращать её в топливо для токсичных обсуждений.
Бывшая
Характер и поведение вне сервера

По интервью и публичным эпизодам образ складывается такой:
- эмоциональный, но не «истеричный»
- часто превращает злость после провалов в мотивацию тренироваться
- любит, когда в команде есть баланс: сильные голоса, спокойный штаб, ясная структура
Чем он занимается сейчас
Текущий этап — Falcons и борьба за самые большие трофеи сезона. Это стадия карьеры, когда важны не «красивые хайлайты», а:
- стабильность против топ-команд
- качество игры в плей-офф
- умение выигрывать ментально тяжёлые серии
По свежей «витрине» результатов (включая мейджоры 2025 года) видно, что команда регулярно играет на больших сценах, а сам m0NESY остаётся центральной фигурой состава.
Настройки m0NESY: прицел, сенса, «руки», графика, конфиг, девайсы
Ниже — практическая часть, которую чаще всего ищут: «как у него настроено».
Важно: настройки у про-игроков меняются. Но есть «скелет», который держится долго: чувствительность, подход к разрешению, базовый стиль прицела.
Мышь и чувствительность (сенса)
По данным страниц настроек про-игроков:
| Параметр | Значение |
| DPI | 400 |
| Sensitivity | 2.3 |
| eDPI | 920 |
| Zoom Sensitivity | 1.0 |
| Частота опроса | 2000 Hz |
| Windows Sensitivity | 6 |
Примерная дистанция на 360° (чтобы понимать «скорость рук»):
- при 400 DPI и sens 2.3 получается около 45 см на полный разворот (округлённо).
Прицел m0NESY (crosshair)
По текущим данным:
| Параметр | Значение |
| Style | Classic Static |
| Follow Recoil | No |
| Dot | No |
| Length | 1 |
| Thickness | 1 |
| Gap | -4 |
| Outline | No |
| Color | Cyan |
| Alpha | Yes (255) |
Код прицела (share-код):
CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
Как поставить прицел в CS2 вручную:
- Настройки → Игра → Прицел (Crosshair)
- Импорт/Поделиться (Share/Import)
- Вставить код → подтвердить
- Сохранить в слот, чтобы не потерять при обновлениях
«Руки» m0NESY (viewmodel)
viewmodel_fov 68 viewmodel_offset_x 2.5 viewmodel_offset_y 0 viewmodel_offset_z -1.5 viewmodel_presetpos 3
Разрешение и графика (настройки видео)
Ключевое:
- Resolution: 1280×960
- Aspect Ratio: 4:3
- Scaling Mode: Stretched
- Display Mode: Fullscreen
- Brightness: 93%
Расширенные параметры (основные):
- Boost Player Contrast: Enabled
- V-Sync: Disabled
- NVIDIA Reflex Low Latency: Disabled
- NVIDIA G-Sync: Disabled
- Maximum FPS: 400
- MSAA: 8x
- Global Shadow Quality: High
- Dynamic Shadows: All
- Model/Texture Detail: Low
- Texture Filtering: Bilinear
- Shader Detail: Low
- Particle Detail: Low
- Ambient Occlusion: Disabled
- High Dynamic Range: Performance
- FidelityFX Super Resolution: Disabled (Highest Quality)
Конфиг m0NESY: что обычно имеет смысл повторять
Про-конфиг — это не магия. Смысл в другом:
- убрать лишнее
- сделать управление стабильным
- зафиксировать базовые команды
Мини-скелет, который можно взять как основу (и подстроить под себя):
// sensitivity sensitivity "2.3" zoom_sensitivity_ratio "1" // viewmodel viewmodel_fov "68" viewmodel_offset_x "2.5" viewmodel_offset_y "0" viewmodel_offset_z "-1.5" viewmodel_presetpos "3" // fps fps_max "400"
Девайсы: мышка, клавиатура, монитор
По данным страниц с настройками/железом:
| Категория | Модель (как указывается в базах) |
| Мышь | Logitech G PRO X2 SUPERSTRIKE |
| Клавиатура | Logitech G Pro X TKL Rapid |
| Монитор | ZOWIE XL2586X+ (600 Hz) |
| Наушники | Logitech G Pro X 2 Headset |
| Коврик | Logitech G640 |
Steam m0NESY и Twitch m0NESY
Ссылки, которые обычно ищут чаще всего:
Faceit m0NESY и FPL: почему это отдельная глава
В биографии m0NESY Faceit важен не как «где он играет миксы», а как ранняя среда, где формируется стиль:
- быстрые решения
- постоянные дуэли против сильных
- психологическая устойчивость
Статистика и «витрина» матчей
По сводным данным со страниц статистики:
- Матчи: 6767
- Win rate: 64.0%
- Win streak: 18
- Average KDR: 1.51
- Headshots: 52.0%
История выступлений в FPL (сезоны)
| Сезон | Матчи | Победы | Win% | Стрик | Очки | Место |
| 24 | 5 | 3 | 60% | 2 | 30 | #19 |
| 23 | 2 | 1 | 50% | 1 | 15 | #16 |
| 9 | 4 | 2 | 50% | 1 | 1506 | #26 |
| 7 | 1 | 0 | 0% | 0 | 1496 | #59 |
| 6 | 5 | 2 | 40% | 0 | 1502 | #59 |
| 4 | 1 | 1 | 100% | 1 | 1507 | #28 |
| 3 | 10 | 7 | 70% | 1 | 1540 | #13 |
| 2 | 1 | 0 | 0% | 0 | 1496 | #64 |
m0NESY в CS:GO и переход в CS2
Для многих фанатов он «родной» ещё по CS:GO — именно там закрепился образ:
- молодой снайпер, который не боится больших арен
- игрок, у которого хайлайты выглядят как нарезка «не из этой игры»
С переходом в CS2 важны были две вещи:
- адаптация стрельбы/движения
- сохранение агрессии без потери эффективности
По статистическим срезам HLTV видно, что он остаётся очень сильным и стабильным на дистанции.
Итоговая таблица: вся информация о m0NESY в одном месте
| Блок | Кратко |
| Полное имя | Илья Вячеславович Осипов |
| Дата рождения / возраст | 1 мая 2005 / 20 лет |
| Родной город | Орехово-Зуево |
| Роль | снайпер (AWP) |
| Текущая команда | Falcons |
| Команды по карьере | NewBALLS → SG.pro → NAVI Junior → G2 → Falcons |
| Главные трофеи | 6 крупных побед (см. таблицу выше) |
| HLTV-срез | 838 карт, Rating 2.0: 1.24, KAST 74.7%, ADR 80.0 |
| Призовые (оценка) | ≈ $814 тыс. (≈ 73,3 млн ₽ по 90 ₽/$) |
| Сенса | 400 DPI, 2.3 sens, eDPI 920, zoom 1 |
| Разрешение | 1280×960, 4:3, stretched |
| Прицел | share-код: CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA |
| Viewmodel | fov 68, offset_x 2.5, offset_z -1.5 |
| Девайсы (основа) | Logitech мышь/клава/гарнитура, ZOWIE XL2586X+ |
FAQ
- Сколько лет m0NESY и когда у него день рождения?
Он родился 1 мая 2005 года. На начало 2026 года ему 20 лет. - В какой команде играет m0NESY сейчас?
В Team Falcons. - Какая сенса у m0NESY?
400 DPI и чувствительность 2.3 (eDPI 920), zoom sensitivity 1. - Какое разрешение у m0NESY в CS2?
1280×960, соотношение 4:3, растянутое изображение (stretched). - Как поставить прицел m0NESY?
Через импорт share-кода в настройках прицела (код приведён в разделе про прицел). - Почему у m0NESY приоритет на низкие/средние настройки графики?
Обычно это делается ради стабильного FPS, читаемости моделей и уменьшения визуального шума. - Сколько m0NESY заработал за карьеру?
По открытым агрегаторам призовых — порядка $800+ тысяч, но точная сумма меняется и зависит от учёта выплат и распределений. - Правда ли, что он один из лучших снайперов мира?
По статистике, рейтингу и регулярным выступлениям на Tier-S это один из сильнейших AWP-игроков своего поколения. - Есть ли у m0NESY жена и дети?
Публично подтверждённой информации об этом нет. - Где следить за его настройками — они ведь меняются?
Чаще всего изменения первыми появляются на страницах с настройками про-игроков и в матч-репортах/интервью после турниров.






